《终结者4:救赎》开荒期最劝退的往往是T-700集群冲锋和资源断档,这篇终结者4攻略开荒怎么打指南,我基于1.0版和后续补丁的实测体验,把近战流、潜行流和重火力流三条路线从武器解锁、生存率到通关时间做了横向对比,直接告诉你哪条路最省心。
开荒头两章(避难所突围和市区废墟)玩家普遍卡在三个地方:霰弹枪弹药永远不够用、被T-600近身两拳秒杀、摩托车追逐战不知道哪里能抄近道。先说结论:这三点本质上都是资源管理问题,解法不在枪法而在路线选择。
在“贫民窟猎杀”任务存档点(第一次可自由加点处),我分别用三套配置打完前五章,数据如下。注意这是1.03补丁下的环境,后续版本若调整武器伤害请以实际为准。适用版本/更新时间:1.03版(以官方最新版本为准)。
近战暗杀流——核心是那把初始扳手升级到三级后的“电磁脉冲重击”,对机械单位有300点额外伤害(面板数据,实际抗性减免后约220)。优点是省子弹,缺点是遇到蜘蛛型侦察机(会飞的那种)必须切手枪打弱点,操作量翻倍。
潜行狙击流——用开局拿到的半残废狙击枪(伤害只有75,但打T-700头部弱点有2.5倍加成)。好处是安全距离外清场,坏处是开荒期只有12发.50弹药,必须省着用。实测打“通讯塔防守战”时,全程不开一枪潜行绕后能省下8发,留给后续Boss战。
重火力压制流——把废铁全投给那把转轮机枪(解锁条件:完成支线“回收军火”)。DPS确实炸裂(每秒约180点),但开荒期你根本背不动那么多弹药。实测背两把长枪时移动速度会下降14%,跑酷躲T-700冲撞时容易翻车。
我的结论:新手开荒选潜行狙击流最稳,它容错率最高,且弹药压力能通过“只打头部”缓解。近战流适合二周目,重火力流等你把“负重提升”技能点到第三级再考虑。
选定潜行流后,按这个顺序推进能少走弯路。如果你更喜欢近战或重火力,可以直接跳到最后一段看取舍建议。
三套打法打到第七章(实验室逃脱)后,优劣会反转。亲测潜行流在室内狭窄走廊非常吃亏,因为无处可绕,而近战流的“电磁脉冲重击”能范围瘫痪机械(3米内敌人硬直4秒),重火力流的转轮机枪则能直接压制走廊尽头火力点。所以我的最终建议是:开荒期潜行拿资源,中期(第五章后)转型为重火力流,留两三点技能给近战系点出“拆解回子弹”被动(击杀机械单位有25%概率返1发轻武器弹药)。
另外补充一个所有流派通用的开荒技巧:随时留意地图上的“红色工具箱”,那里面固定出2枚破片手雷或1发火箭弹(刷新机制为区域清空后约8分钟重置,实测时间)。这类重武器不要囤,遇到T-700巡逻队(两台以上)就扔,性价比远高于你用步枪跟它们对射。
T-700的视野是前方90度的扇形,侦测距离约15米(静止时)。但它们的“警觉值”是递增的——你进入视野范围后屏幕边缘会变红,此时立刻蹲下并停止移动,红雾会在3秒后消散。实测如果你在它背后5米内奔跑,它也会转头,所以贴背时请保持慢走。
游戏里没有商店,弹药全靠地图拾取和敌人掉落。但每个大区域固定有2个“军械箱”,刷新时间为现实时间45分钟(实测,非游戏内时间)。如果你卡关了,建议挂机在安全屋等刷新,比自己冲出去送死划算。
不废,但需要换思路。后期Boss(如第十章的水力发电厂守卫)免疫近战硬直,你挥扳手等于送死。我实测近战流的关键是副武器带“标枪反装甲导弹”,先用导弹破甲(两发),让Boss暴露出核心后,再冲刺上去用重击终结,伤害约900点,比纯远程打得快。前提是你把“冲刺攻击”技能点满。