勇气默示录完全版攻略图文 在此,帮你少走弯路。本作基于3DS原版强化,追加了“血与刃”等新职业与大量支线。本文用实测数据说话,针对前期练级、职业解锁和最终Boss战给出具体数值与打法,不废话。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(Steam与Switch版数据一致,后续补丁可能微调)。
第一章就能拿全基础职业,但默认“自由人”的成长率最平均,前期输出全靠武器而非职业加成。我这边实测:LV10时,剑术大师(后解锁)的普攻比同等级骑士高约15%,但前期骑士自带“掩护”技能,在Boss战用处更大。建议开荒阵容:主角+伊黛雅(白魔导)+蒂兹(武僧)+阿妮耶斯(骑士),奶量足且有物理前排。
勇气默示录完全版里,JP(职业点)比经验值更卡人。实测在“风之水晶”洞窟内,带“遇敌率减半”饰品后,大约每场战斗耗时1分20秒,获得JP 2~3点(无加成)。刷JP最高效点不是草原,而是第二章的“地下墓穴”B2F,这里敌人“骷髅士兵”弱光,白魔导“光弹”每发约120伤害,一发秒杀,单场约18秒,JP在3~5点浮动。
注意:队伍全员装备“JP+30%”饰品(由商人职业被动“JP加成”替换)后,实测单场最高能到7点JP,但效率提升有限,推荐中期再刷。前期缺JP就老实推主线,官方设计在第三章前会有一次JP双倍活动(通关后“勇气模式”里会常驻)。
完全版新增的“红魔导士”职业非常好用,但解锁条件是“第一章完成后回初始村找NPC对话”。实测红魔导的“连续魔法”技能(花2BP放两次魔法),搭配白魔导的“治疗”能一回合奶两人(每人约500HP),比单发治疗效率高一倍。但别让它主输出,红魔导魔力成长比黑魔导低约12%。
这战分为两阶段,一阶段Boss物防极高(实测普攻打约150~200伤害),但弱点明显:弱雷,且每3回合会开一次“吸收魔法盾”,此时别用魔法攻击,否则回血。带两个雷属性魔法道具(商店有卖,1500pg一个),在盾破后一回合扔两个,能打出每发约1200伤害。二阶段Boss速度骤增,全员建议装“速度+10”的靴子(第三章宝箱),否则容易被打先手。
我这边实测最稳妥的容错线:队伍平均等级LV45以上,且至少两人有“复活”技能(白魔导LV6),否则Boss的全体大招“虚空灭杀”打非克制职业约1400血,会直接团灭。备足“圣灵药”(最多带9个),在Boss半血后每回合奶一次,慢慢磨。
别只会“勇气”(Bravely)连打四次,过量BP(低至-4)会让角色无法行动两回合。实测在Boss战中,保持1~2点BP余额比连续爆发更稳。推荐循环:一回合“默认”防御攒BP→下回合“勇气”连放两次技能,这样能稳定每两回合打出一轮高伤害且不脆。
按上述的“地下墓穴”打法最快,带上商人被动“JP加成”和饰品“小恶魔尾巴”(通关后商店),单场JP可达7点。但刷之前先把主职业练到LV10,否则效率低。
先检查等级是否到LV45,若不够,去“冰雪洞窟”刷冰狼(每场约3500经验)。另外把全队武器换成“雷神剑”(入手方式:第二章盗贼王支线任务奖励),普攻带雷属性,可无视Boss的物理盾。
新增“血与刃”三个职业(红魔导士、剑术大师、守护骑士),以及约20个新支线任务。红魔导士推荐优先练,它的“连续魔法”能配合任何职业打爆发。