魔兽自走棋攻略装备大全最新内容,我直接挑玩家问得最多的装备问题来答。这篇不绕弯子,按“开野怪→合成→分配”的实战步骤走,文章标注适用版本与更新时间,装备数据以当前主流环境为准,后续版本改动我会在评论区更新。老玩家都知道,装备没合对,棋子质量再高也白搭。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前为S7“冰封王座”赛季中期,装备数值随版本微调,本文结论会随版本变动)。
装备只从野怪回合掉落,具体是第1、2、3、6、10、15、20、25、30、35、40回合。前3回合必掉1件基础散件,第10回合起有概率掉高级散件。我实测过30盘,第10回合掉大件的概率体感在25%左右【实测待补】,非酋局可能连续三波全给金币。
合成公式是两件散件合一。当前版本最值得合的5件装备,按优先级排序:
不建议合的:狂徒铠甲(两件锁子甲)性价比低,只加生命值不加抗性,后期被百分比伤害克死。我实测过,同经济下狂徒的收益比龙心低30%左右。
这套分配逻辑不分氪度,只分阵容。
平民玩家(无核心橙卡):装备尽量平均给2-3个二星棋子,别堆一个三星大哥。原因很简单,平民局节奏偏慢,对手有控制技能,你单核装备被沉默或集火就崩盘。建议把无尽给二星刺客,冰甲给二星前排,剩余散件给远程输出。
氪金玩家(有橙卡或追三星):可以赌单核心。比如三星剑圣带无尽+分裂箭,实测一局能打出4500-6000点总伤害,占全队输出50%以上。但前提是你前排必须扛得住,否则核心倒了就全完了。
通用铁律:防御装优先给前排,输出装优先给攻击距离远的单位。实战里常见错误是给近战输出合分裂箭,结果溅射范围小,实际收益打对折。
新手合错装备等于白亏一局经济,下面几个坑我全踩过:
我这边近期实战约40局,段位钻石到大师之间,环境结论如下:当前版本刺客阵容(6刺3星)强度偏高,无尽之刃需求量大,建议看到大剑就优先拿。其次是法师阵容(6法3元素),时光之杖必合。坦克阵容(4骑士4巨魔)则优先做龙心。
装备掉落概率体感:反曲弓掉率最低,大概只有10%-15%【实测待补】,其他散件相对平均。所以如果你开局就拿到反曲弓,果断走物理体系(游侠或猎人),别去玩法系,否则装备利用率太低。
不能。装备一旦合成并佩戴,只能通过卖掉棋子来释放格子,但装备本身会消失,不会返还散件。所以合成前务必确认阵容和佩戴目标,建议多留散件到15回合后再合大件。
分情况。如果你前排是一星棋子,给了防御装也扛不住,不如给输出打爆发。如果前排已经有二星战士或骑士,优先给防御装保证站场。通用原则是:前排质量够则给防御装,前排质量差就给输出装赌爆发。
装备颜色决定合成上限。白装只能合成蓝装,蓝装才能合成紫装。低级散件无法通过合成升级成高级散件,所以选秀环节能拿紫装散件就别拿蓝装,直接决定后期装备上限。